Uddannelse

GOTO new idea

100-0072_img

Disclaimer følgende tekst kan indeholde lommefilosofisk, højtravende humanist agtigt løsslupne tanker, uden egentlig hold i fakta. Software udvikling handler ofte om at få en go ide, hvilken løsning skal man vælge, hvilket værktøj er bedst til den konkrete opgave. Hvor skal jeg så lede efter den bug? osv. Det har fået mig til at overveje hvor kommer den gode ide fra? hvordan tænker man…

Hvad er UX (og hvordan gør vi det agilt)?

UX-Icon-150x150

Dette er en skamløs reklame. Jeg er nemlig medarrangør på en hyggelig aften med vores egne QED-UX-eksperter Michelle Andreassen og Mathilde Hoeg Boisen. Det hele er pakket ind som en GOTO Night hos Trifork i Aarhus i samarbejde med Ada Aarhus og foregår på torsdag d. 27 november kl. 17.15-19. Den korte version: GRATIS, åbent for alle og med gratis sandwich-servering, hvor man lærer…

Startup Weekend som Scrum Product Owner bootcamp

startup-weekend

Hvad er en af de vigtigste ting Scrum Product Owners gør? At udvikle produkt-visionen og formulere den klart, så alle ved hvad der skal laves og hvorfor. At udvikle en produkt-vision er dog ikke så ligetil. Den dumper ikke ned fra himlen. Der er mange ting at tage hensyn til – er dette et helt nyt produkt som aldrig har set sin lige før…

GOTO hvad gør vi nu?

photo 1

Har sat mig et mål, skjult dagsorden, for min deltagelse i GOTO. Det overordnede mål er at få noget med hjem, andet end kuglepenne og tømmermænd. Det er min holdning at hvis man ikke gør det på enten den korte eller lange bane så er det bare hygge og underholdning. Har en passion for bla. både Ruby og Clojure som begge er ting jeg…

Hvor god er du til at fejle?

homer

Homer Simpson formulerer det bedst: You tried your best and you failed miserably. The lesson is: Never try. Forleden havde jeg en snak om at fejle. Mere specifikt om angsten for at fejle. Vi fik vendt problemstillingen med “de dygtige piger” (og de dygtige drenge), som klarer sig godt i gymnasiet, men som helt giver op, når de bliver udfordret på universitetet. Jeg var…

Nørdet tidsfordriv i varmen: Robozzle

robozzle

Måske kender du brætspillet RoboRally? Man programmerer en robot til at gå rundt på en bane og interaktionen mellem robotterne (eller din fejlprogrammering) kan sende robotten ud på ikke-planlagte eventyr. Det er den korte forklaring af reglerne – der er flere. Hvis du er mere tilhænger af den simple forklaring, så gætter jeg på at du eller dine børn vil være fan af dette…

Foredrag: Hvordan får vi børnene med på it-bølgen?

LEGO fll

Arduino, Raspberry Pi og LEGO mindstorms – der er flere bud på gode værktøjer til hvordan vi kan få børn med på legen, når det gælder computere, software og robotter. Selv er jeg lidt forelsket i ideen om First LEGO League, som bruger LEGO Mindstorms til at lære børn om videnskab ved at give dem en række udfordringer, som skal løses på en bane…

Technology radar – hvad anbefaler eksperterne?

Billede taget af Rob Enslin

Der er 10.000 nye teknologier som kunne hjælpe dig i din hverdag som udvikler, men hvordan finder du ud af hvad der er interessant at kigge nærmere på? En mulighed er at lytte til en gruppe eksperter, som jævnlig sætter sig sammen for at finde ud af hvad der er interessant for folk i branchen. En sådan gruppe har Thoughtworks sat sammen og deres…

Programmeringseksamen: gamle sure mænd vs nutidens unge: fight!

Gammel sur mand

Jeg har den fornøjelse at undervise på vores nystartede software engineering uddannelse ved Syddansk Universitet. Uddannelsen har fokus på arkitektur og processer, inkluderer projektstyring og interaktion med andre kulturer, og er krydret med lidt kunstig intelligens og andet godt til robust og levedygtig software. Noget helt andet end min egen datalogiuddannelse, hvilket jeg mener er meget godt: vi uddanner de unge til at lave…

Mit seneste roboteventyr

Linkbot

Køkkenbordsrobotter med undervisningspotentiale Før jul modtog jeg en pakke fra Californien. Indeni lå min belønning for at have deltaget i fundingen af min ven Grahams Kickstarter-projekt, Linkbot. I 2011 arbejde jeg hos Innovation Lab og var ansvarlig for teknologifestivallen NEXT. Blandt udstillerne var Graham Ryland fra robotfirmaet Barobo. Med sig havde han iMobot, en modulopbygget robot, der kunne kædes sammen til større, mere komplekse…