Softwareudvikling

Serverless applikationer og softwarealkymister

Nu er konferencedelen af GOTO cph 2017 slut efter tre intense dage med utallige talks om vidt forskellige emner, nye trends, seje tools, networking, samtaler og hygge. Der var mange talks især omkring microservices, om “serverless” applikationer der kører i produktion, om machine learning, AI, agile, security og en hel del flere. Af nye værktøjer kan nævnes Axon Framework som især er velegnet til at…

Microservice teknologistak

Når man udvikler microservices findes der et hav af forskellige open source værktøjer, der kan automatisere og simplificere en masse arbejde, og dermed hjælpe team’et med at gøre udviklingsprocessen, tests, deployment og overvågning af services i produktion nemmere. Jeg har i et projekt arbejdet på at implementere en prototype på en serviceplatform, som er bygget op omkring en microservice infrastruktur. De forskellige microservices understøtter…

Fokus på softwarekvalitet

Større fokus på softwarekvalitet har i sidste ende stor indflydelse på forretningen: bedre softwarekvalitet giver færre fejl, en bedre brugeroplevelse, et bedre omdømme for virksomheden, en større motivation for medarbejderne, og en større tilfredshed – både hos medarbejderne og hos kunderne. Sidst men ikke mindst får man en bedre forudsigelighed omkring softwaresystemet. Definition Men hvad er softwarekvalitet? Hvordan skal det defineres? Jeg vil mene at det…

Programmørens 10 bud

Der findes mange menneskelige aspekter ved at udvikle software: man skal lære nye ting, løse nye typer problemer, tænke abstrakt, være omstillingsparat og interagere med andre mennesker (både i det daglige samarbejde og igennem koden eller dokumentationen). Man skal også kunne håndtere kritik af dét man har lavet, og man skal selv uddele både ros og konstruktiv kritik til andre. Hvordan gør man det…

Logging-strategier

Når først et softwareprojekt er released og kører ude hos kunderne, så er der ikke ret mange andre muligheder for fejlfinding og support end at kigge i log-filerne for at løse eventuelle problemer med softwaren. Men det kan ofte være svært for kunderne/slutbrugerne at forstå log-beskederne. Enten er der for mange log-beskeder eller for få. Log-beskeder fortæller ikke altid præcis hvad der er sket og hvad årsagen…

Hvorfor performance testing er så vigtigt – del 1

Hvad er performance når det handler om softwareapplikationer, der skal yde så godt som muligt og svare tilbage så hurtigt som muligt. Ofte er begrebet performance ikke defineret ordentligt, og specielt ikke hvad kravene til performance er for et givent softwaresystem. På universitetet havde vi ikke kurser der handlede om performance. Hverken hvordan man måler performance eller hvordan vi kan opnå en bedre performance…

Internet of Things

Ville du som softwareudvikler turde sætte dig ind i en ny og moderne bil, vel vidende at der findes millioner af linjer kode i alt den elektronik, der findes i bilen. Vel vidende at der i kode altid findes fejl, som ikke bliver fundet og rettet inden en softwarerelease. Nogle gange kan kodefejlene være mindre alvorlige og andre gange katastrofale. Ja, vi tør godt…

Disruptor – et concurrent programmerings-framework

Jeg var forleden dag til et foredrag* om Disruptor framework’et. Selvom jeg ikke til daglig udvikler high-performance software med krav til meget lav latency – og et throughput på over 10 millioner transaktioner pr sekund, så synes jeg det var meget spændende at høre om, specielt fordi man alligevel godt kan genbruge nogle af principperne bag Disruptor i visse ”almindelige situationer”. I en high-perfomance…

Reagerende applikationer

Over de seneste år har kravene til software-applikationer ændret sig, idet applikationer skal i dag kunne køre på mange forskellige slags enheder; alt fra indlejrede komponenter i mobiltelefoner til store cloud-baserede clusters, der kører tusinder af multicore CPU’er. Applikationernes svartider skal nu være nede på mikrosekunder, og mængden af data er steget eksplosivt. Og applikationerne skal kunne håndtere mange brugere på én gang uden…

Kend din historie, softwareudvikler!

Softwareindustrien er et meget ungt erhverv med mange unge softwareudviklere. Hvis man spørger en stor gruppe softwareudviklere hvornår de for første gang programmerede et lille stykke software (enten som barn, teenager eller som voksen), så vil de fleste svare mellem 5-30 år siden. Der findes altså kun ganske få softwareudviklere, der startede med at programmere for mere end 35 år siden. På verdensplan fordobles…