Kategori: Agil Udvikling

Scrum er ikke en løsning

Overskriften siger det hele: Scrum er ikke en løsning på noget som helst, så vi skal lade være med at fremstille det sådan. Alle bliver skuffede, og nej-sigere får mulighed for kategorisk at afvise de agile værdier, fordi metoden ikke…

Et menneske problem

Det at skrive software er en kompliceret proces. Hvilket sprog, værktøjer for slet ikke at nævne valg af editor. Har man forstået domænet og meget andet. Men i sidste ende handler det om mennesker, og hvordan vi arbejder sammen. Software…

Retrospectives på GOTO

I disse dage sidder jeg på GOTO-konferencen i København og filosoferer over konferencens emner. Forleden gav jeg et interview om Scrum til en speciale-studerende og blev fanget af et svært spørgsmål. “Hvis du blev tvunget til at udpege en del…

Hands-on: Agil projektleder

Et af de hyppigste spørgsmål der stilles i forbindelse med Scrum er – er der plads til en projektleder når man vil tænke agilt og arbejde efter Scrum? I min optik er det et spørgsmål der ikke har et entydigt…

Pretotyping – det nye sort?

Er pretotyping det nye sort indenfor agil softwareudvikling og innovation? Jeg satte mig selv en udfordring at finde ud af om arbejdsformen gav mening for mig. I mit daglige virke er jeg agil coach og arbejder derfor udelukkende på et…

Hands-on: Scrum Master

Er du ny i rollen som Scrum Master kan der være mange spørgsmål der popper op omkring arbejdsopgaverne i funktionen. Min erfaring er at der findes ligeså mange implementeringer af rollen, som der findes Scrum Masters. I det følgende vil…

Skalering af Scrum

Det er oppe i tiden at diskutere skalering af Scrum og andre agile metoder til helt store virksomheder (f.eks. skal Tony Grout tale om det til GOTO København). Det var nemt for mig at relatere til da jeg var Scrum…

Agile version 2016

Egentlig bryder jeg mig ikke om at tale om “Agile” som en samlet pakke, da det dækker bredt, og vi er ikke alle enige om, hvad agile skal dække over og nok især IKKE dække over. Samtidigt kan jeg ikke…

Hands-on: Burgere og tomater

Når man starter et nyt projekt eller skal i gang med en stor opgave, kan det være svært at skabe den initielle product backlog. Der findes mange forskellige måder at løse det på – og fælles for dem alle er…